quinta-feira, 23 de março de 2017

Meta Trends - 7.03

Meta Trends - 7.03


O último patch trouxe algumas mudanças que modificaram um pouco o meta atual. Nerfs em heróis chave do meta antigo e mudanças em alguns talentos foram os motivos principais. Vamos analisar isso um pouco mais de perto.


Monkey King:
Herói recém lançado no captains mode e que rapidamente se tornou a opção favorita - por enquanto - dos times para posição 4. A capacidade do herói de se locomover rapidamente no mapa em níveis baixos é o principal atrativo do herói, aliado a um stun long range com uma duração muito alta (algo que é uma mecânica até que rara no jogo). No early game, o herói pode estar a qualquer lugar a qualquer momento, é ótimo contra supports frágeis e com um pouco de farm tem um grande impacto no jogo.  Além de ser difícil de ser morto no estágio que atinge seu power spike. Definitivamente vai ser um dos heróis mais contestados desse patch.

Magnus:
O que a gente faz com a Árvore de talento mais forte do jogo? Ah sim, adiciona ae o talento mais forte do jogo pra ele.  Vai entender o Icefrog, tsc. Não tem muito o que falar, o herói tá sendo top ban e primeiro pick basicamente porque o talento level 20 (+15% Empower Dmg/Cleave) tá MUITO OP. MUITO.

Abaddon:
Mais uma trend do fim do patch passado que só foi explodir nesse, principalmente pelo nerf no level gain dos heróis (significando que os heróis possuem menos dano pra contestar uma lane com Abaddon, já que possuem menos níveis). O buff no talento de Xpgain level 10 até que deu uma ajudada, mas a verdade é que esse herói já tava forte tinha um tempo. Ele só tava esperando alguma mudança, por menor que fosse, na mecânica do jogo, pra entrar de vez no meta.

Juggernaut:
É, eu to ligado que Jugg já era top pick. O ponto é que ele vai ser ainda mais pickado, já que, com Monkey king e Slardar sendo top picks, você é forçado a colocar um support de scout pra proteger seu mid e/ou colocar um herói na mesma função de roaming. Isso deixa seu safe lane sozinho contra um dos offlaners do meta, que tão bem fortes, por sinal.  

Lifestealer:
Mesma explicação do Juggernaut.

Legion Commander:
Mesma explicação acima. Só que nesse caso, você pode colocar ela solo contra quase todos os offlaners do meta, sendo um pick ainda mais interessante em alguns jogos. Sem contar o seu novo talento level 25 que deixa o Press The Attack praticamente sem cooldown.

Lina:
Começaram a pickar pra counterar MK e descobriram que o herói é forte pra porra. 2.5 é muito tempo pra um stun igual o dela, e sua árvore de talentos tá mais forte do que deveria, também. Seu talento level 10 permite ela dar clear wave até uns 40 min de jogo (e essa merda ainda foi buffada, icefrog pls). Provavelmente vai voltar ao status cancer que tinha antigamente. Só não sei em qual role. Se for support, talvez não tanto.

Venomancer:
Falando em cancer, the cancer itself. Com o nerf no Level gain, o herói passou a automaticamente dar mais dano e ser mais difícil de ser contestado no mid. Com Dragon Lance e Mael o herói já fica um semi carrier bem forte no mid game, batendo de frente com alguns outros mid laners.

Troll Warlod:
Chegou a virar cancer tier no finzinho do patch passado, mas as coisas parecem ter mudado um pouco e o herói, perdido um pouco de espaço. Não consigo pensar em nada além da mudança que heróis passaram a dar armor pra torre (sendo assim, um pouco mais fácil contestar highground push de troll lineups). Mas não sei não, ainda acho que o herói tá OP e que dá pra montar lineups extremamente cancerígenas com ele (Magnus+Troll, por exemplo). O tempo dirá. Mas por hora, parou de ser tão pickado quanto tava sendo.



Minhas apostas pra esse patch:

Ursa:
Mesmo motivo do Juggernaut.

Arc Warden:
O herói é muito forte, principalmente agora que split push foi um pouco buffado. O problema principal é que ele tem o maior skillcap do jogo e ninguém nunca realmente aprendeu a jogar com ele. Quando o fizerem, vai ser top pick imo.

Tinker:
Já que tá mais difícil subir highground, então vamos deixar ainda mais difícil pickando Tinker.

Razor:
+15 de Agi no level 10 é bastante forte. Sem contar que o herói tá se encaixando bem no meta no geral.

Gyrocopter:
O herói tá forte desde o patch dos talentos, e com um build up de itens de resistência (sy skadi etc) + os talentos level 10 e 15 (+225 hp; +15% resistência mágica) você tem um herói muito, mas muito difícil de matar.

Riki:
O herói faz muita coisa com pouco item e o meta parece estar encaminhando pra um estágio onde Riki é efetivo

CK:
Feeling.

No quesito nerf, as trends foram praticamente insignificantes. Com exceção de Weaver, LD, Ogre e Invoker, o resto ainda continua a ser bastante pickado.

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